5v5游戏以及2v5游戏

2024-01-25 01:42:27
手机app游戏网 > 游戏攻略 > 5v5游戏以及2v5游戏

守望先锋“归来“Beta测试已经火热的进行了数日,不知道各位有没有得到参加测试的机会呢?说到此次新版本最有争议的就是,游戏将由传统的6v6对战变成5v5,双方各删去一个T位。各大守望游戏主播和职业选手对这项改动褒贬不一,但是还是有不少人对这次暴雪大胆的尝试给出了认可。在10月份新版本正式更新之前,让我们来了解一下5v5的守望都改变了些什么和它们改变的原因吧。

说到改变模式的主要原因大部分玩家都认为是因为现在的守望,游戏模式,团队阵容,游戏打法都有了一定较成体系的蓝图。虽然说天下没有完全相同的对局,但是还是让一些老玩家觉得战斗有些千篇一律,所以为了解决这项美中不足,就是时候对游戏的模式和战斗核心做出一些改动和优化。

加上作为T位玩家,在游戏中要挨最狠的打,做最累的活,体验却不如C和辅助来的有成就感,但是每个队伍却还没不能没有这样的“T位侠”,这让T位在路人局里成为了一个令人苦笑不得的位置。而这种情况需要被解决,也就孕育而生了5V5模式。

5v5个人责任会分配的更多,有玩家认为6v6已经到了一个瓶颈,它的作战非常混乱,队友相互之间甩锅,相信许多玩家都是经历过硬着头皮补位,然后什么重大贡献没做,最后队伍却获胜了,因为战场的瞬息万变,12个人打成一团场面非常混乱,让战略性弱了很多。

面对这种情况,唯一的办法就是加强T的输出能力和提高游戏的个人游戏职责,但是由于双T位再加强T位英雄会被C位英雄抱怨不平衡,于是就有了两全其美的模式:5V5。在这个5V5对战中,大部分T英雄的技能被重做和调整,减少了大量护盾和控制技能,替代的是有攻击性、机动性或者团队收益高的技能,几乎所有改动都在围绕着新T英雄的定位,包括降低了命中重装英雄增加的能量等。

现在的5v5对战,战斗节奏比以前更快更迅猛,T不在是那个抗伤害坐牢的位置,而是作为一个主动接触敌人和拉开战场的角色,在5v5中,少了一个T的位置让个人实力变得更为重要,战斗往往很快结束,C位英雄也更好发挥和打出精彩连杀镜头,不再像之前一样相互拉锯,战斗持续几分钟。

相信新的5v5模式会为守望先锋重添活力,从更多角度出发,5v5会更适合守望先锋的长期发展,无论是玩家的游玩体验和观战都得到了一定的提升,不过仍有许多玩家喜欢陪伴了他们多年的6V6,暴雪这份交给玩家的答卷玩家们是否会买账呢,这些都需要交给时间去检验。

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

Uzi复出的第三场比赛,EDG对阵AL,在上一场输给LNG后,EDG选择调整策略,给Uzi拿卢锡安,顺利打出了对线优势还拆了一血塔,中期巨大领先。

Uzi过程中出现失误,好在EDG打出奇迹团战,最终是有惊无险拿下首局。

EDG为Uzi报仇,卢锡安对线大优

EDG与AL第一局BP阶段,EDG更换阵容策略,选择给Uzi选出卢锡安配娜美,中路锁定Fofo擅长的沙皇,上野双坦克,Jiejie是复刻一手T1的打野赛恩。AL后手拿下泽丽明烛,中路选出妮蔻,二轮出上单奥恩搭配收割打野螳螂。

EDG主打下路对线,中期靠下路打优势,沙皇主要作用和和妮蔻平线,也加强一手后期,AL方面会更吃发育一些,主要节奏点靠上中的一个进场,后期能力看起来是比较强的。

开局阶段EDG下路顺利拿到对线优势,并且快速尝试策划越塔,Uzi和Meiko试图阻断后路,位置靠前,AL上单TP落地支援,反打逼出EDG双闪。

回头EDG下路还是对线优势,螳螂没什么办法,靠下路也很难打击Uzi,而且中路还出事了,Fofo先手反推配合打野拿下一血。

Jiejie吃掉一先锋给到中路镀层赏金,Uzi方面下路上前对拼,螳螂刚好在附近选择交掉闪现,后续三人下路强抓卢锡安成功击杀,但Jiejie野区直接开车配合Fofo击杀Zhiqiuyi完成报仇,随后又击杀明烛打出1换2。

EDG打出奇迹团,成功拿下比赛

15分钟Uzi对线领先40多刀,Jiejie赛恩下路直接开车击杀Zhiqiuyi,随后Uzi拿下一血塔,此时经济领先已经非常多,随着中路和上路防御塔告破,EDG建立了五千以上的经济优势,过程中Fofo在上路给机会是被AL抓死,螳螂拿下人头。

20分钟EDG领先7千的情况下上路进行一波推进,在推进过程中奥恩开团命中Uzi卢锡安,后Pinz配合Xiaohao进场成功击杀卢锡安。

Uzi突然失误被开阵亡后,EDG缺少输出,野辅也接连阵亡,被打出一波0换3。

随后AL抱团打大龙,没想到Fofo和Ale来了一波奇迹团战2V5,Ale进场带走泽丽打乱阵型,Fofo随后进场逼出一个闪现后自己也快速交闪击杀螳螂,双方拼伤害秒大龙,奥恩顺利拿下,但AL再次付出两人的代价,EDG打出一波0换3,Uzi赶来拿下一个人头。

双方小龙3-2,第六条小龙之前EDG提前抓死一人,但Xiaohao是偷掉小龙,随后EDG抱团拿下大龙。

大龙BUFF推进过程中EDG先手开团,Pinz妮蔻反手一个R闪秒杀Uzi,但Fofo沙皇存活,疯狂输出的情况下,AL无法抵抗,被EDG直接回家TP一波结束了比赛。

EDG中野发力,Uzi仍有失误

个人认为这局比赛EDG之所以能拿下的关键在中野身上,Uzi的卢锡安也发挥作用,主要是打出了优势对线,配合打野拿下一血塔,但Uzi的一些细节处理还是存在问题,包括中期先手E被逼闪现,没闪现的情况下上路给机会被开,是不太应该的失误。

还有就是最后一波中路被Pinz反手R闪开团,也是没有提前预警防御到,后面需要重点提升,其对线能力还是很强的,团战的操作还需要改善。

中野方面,Fofo属于沙皇绝活哥,选出沙皇打妮蔻效果很好,配合打野拿下一血,然后在下路快速支援在Uzi阵亡的情况下连拿两个人头。

比赛中也出现失误,但影响不大,Jiejie的赛恩打野的几波开团,野区先手还有资源控制都做得很好,是顺利地打出了赛恩这个英雄该有的一个效果。

AL方面这局比赛是没能打出阵容该有的东西,而且中后期多次反击团战,队伍的核心输出泽丽发育都不够好,导致被沙皇完克输掉比赛。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:17 | 评论:0