nbalive手游电脑版(nbalive手游)

2023-09-24 06:41:02
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2003-2023玩NBA游戏20年盘点,从live到2K,是我走过的青春。

从nba live2003到2K23,从高中时代偷玩到儿子八岁陪我一起呐喊加油,突然发现nba游戏已经陪我走过了20年,饭后来一把,睡前来一把,无聊来一把,手痒了来一把,不知不觉中,篮球游戏已经成为我的一种生活方式,今天盘点过去20年来玩历代版本中的点滴记忆。

1.live2003,打开新世界的大门。

高中时代,每天课间休息时间,每周末早晨六点,是一群少年仅有的篮球时间。自从不知名网站下载了2003,打开新世界大门,篮球可以在家里继续进行,这一版中的扣篮太容易,轻松罚球线各种姿势起飞。

2.live2004,改变不明显,人物细节有了一定的提升,立体感变强,整体依然是2003的感觉。过场动画更丝滑。

3.live2005,革命性的一代,依然记得第一次打开游戏时候的震撼,球星面部首次植入到游戏中,动作改进划时代,尤其每次必选火箭队姚明,麦迪,老猫,霍二叔,泰伦卢。麦迪的流畅运球和跳投,简直不要太像,无数次的包夜,宿舍对战乐此不疲,这一版足足玩了大学四年,太经典。

4.live06-08,这三版都是在大学城中村买的光碟,总体退步,丢弃了2005版的成功模式,重新开发了球星动作,总是玩着没有真实感,虽然皮肤,模型都更清晰逼真,但综合玩起来的感觉就是用力过猛,不如2005低画质但真实的比赛临场氛围感。

这几版都在电脑上装过,但总体玩的次数不多,尤其08版本的诺维斯基,太过于bug,三分线内任意角度后仰跳投金鸡独立命中率超过七成以上,无解,无聊。

5.此后进入2k系列,live因为前几版本的持续拉胯,适逢2k全新画质和动作更新到2k9,第一次见有人玩是在一次包夜的网吧中看到,当场震惊,居然还有这样一款篮球游戏,把live08秒成渣渣。只见科比背身单打后仰,篮球划出弧线入网,科比落地后退几步,动作完全和现实中一样,过场动画看到皮肤上的汗滴,抖动的球衣…细节完全效果拉满,从此入坑2k再没有改变过。

6.2k10-14,每年推出更新的一版,总体改变不大,只是每次更新后键盘位置有细微改动,10年科比夺冠,12年引入乔丹模式,最喜欢的是湖人科比VS经典球队中93-98的乔丹,唯一缺点是,游戏越来越吃硬盘空间,台式机性能逐渐跟不上了。

7.终于在2015年购入索尼PS主机,收货当天迫不及待在游戏店买了2k15,连上电视,手柄还在适应过程中,打开游戏,被主机游戏的画面和高帧率震撼,原来台式机和主机差别这么巨大,从此以后进入付费游戏阶段,因为游戏太贵,每隔两三年买一版2K解馋。现在玩的最新版本为2k20,每年改进不大,游戏厂商貌似每年都是挤牙膏式更新换代,吐槽一下官方名单,只能更新一年,逼迫玩家购买最新版游戏。

科比离开了这个世界,我只能在游戏中继续看到科比不断的创造奇迹和辉煌。

进入2023年了,计划今年下半年等2k23推出后购买,和20年前相比,现在只能忙里偷闲,偶尔玩上一两局过把瘾,一样的是对于篮球的热爱没有减退。不一样的是03年玩还是高中学生一枚,现在,儿子已经可以陪我一起呐喊助威,或者对飚三分。

于是,我的快乐,又多了一层含义,我的热爱,又有了下一代的传承。

EA推出新手游NBA Live,只用了6个小时下载量就排第一

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NBA季后赛已经结束了,但铁杆球迷的福利又来了。

众所周知NBA Live在2K崛起之后就销声匿迹了,EA也深知NBA这个IP已经被2K“垄断”,所幸连挣扎也不做了。不过最近我们惊讶的发现,EA低调的发布了一款手游,名为NBA Live Mobile,也就是NBA Live的移动版。也许EA也意识到了2K16手游质量一般,失去了部分市场占有率,所以想趁这个空子通过移动平台的新产品,来为NBA Live重新带一波节奏。

根据应用市场智能公司Sense Tower的数据显示,NBA Live移动版自推出六个小时以来在iPhone和iPad客户端的下载量名列第一。EA通过推出免费版移动端NBA Live提高自己体育品牌知名度的方式,使得它在价值369亿美元的手游市场赢得一席之地。这或许也会改变以往NBA Live与2K竞争中总是处于劣势的局面。

在移动端NBA Live很有可能会取代2K的地位更受玩家欢迎,因为用户下载2K还需要花8美元。目前2K排在谷歌应用商店销售排行榜第52位,但免费的手游应用似乎比它更引人注目、更有市场。

与2K不同的是,EA此次推出完全免费的移动手游应用,很大程度上是吸取了过去推出的应用火了一阵又立即消失的教训。

根据网友反应,最近NBA手游产出量的确很少,而且也没有质量拿得出手的作品,去年2K发布的那款也称不上是佳作。不过我们今天聊的这款NBA Live移动版倒是惊艳了众人,无论是画面还是玩法,以竞品的角度来讲,2K16这一仗输的很惨。

过去几年,EA在移动手游行业下了大功夫,策略也发生了很大变化。比如以前大约价值7美元的Madden(疯狂橄榄球)移动手游现在也可以免费下载,这也让它在安卓系统的下载排行上升到第55位。总体而言,EA现在有5款游戏排在手游收入排行榜的前100位,它们包括星球大战:银河英雄、疯狂橄榄球、模拟人生:自由行动、模拟城市:建造、辛普森一家:枯竭。

根据移动应用和数字内容时代的数据分析和市场数据平台App Annie的排行,现在EA公司排在移动手游公司的第10位,仅次于部落战争的开发商芬兰游戏公司Supercell和智龙迷城的开发商GungHo公司。

EA推出新手游NBA Live,只用了6个小时下载量就排第一

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NBA季后赛已经结束了,但铁杆球迷的福利又来了。

众所周知NBA Live在2K崛起之后就销声匿迹了,EA也深知NBA这个IP已经被2K“垄断”,所幸连挣扎也不做了。不过最近我们惊讶的发现,EA低调的发布了一款手游,名为NBA Live Mobile,也就是NBA Live的移动版。也许EA也意识到了2K16手游质量一般,失去了部分市场占有率,所以想趁这个空子通过移动平台的新产品,来为NBA Live重新带一波节奏。

根据应用市场智能公司Sense Tower的数据显示,NBA Live移动版自推出六个小时以来在iPhone和iPad客户端的下载量名列第一。EA通过推出免费版移动端NBA Live提高自己体育品牌知名度的方式,使得它在价值369亿美元的手游市场赢得一席之地。这或许也会改变以往NBA Live与2K竞争中总是处于劣势的局面。

在移动端NBA Live很有可能会取代2K的地位更受玩家欢迎,因为用户下载2K还需要花8美元。目前2K排在谷歌应用商店销售排行榜第52位,但免费的手游应用似乎比它更引人注目、更有市场。

与2K不同的是,EA此次推出完全免费的移动手游应用,很大程度上是吸取了过去推出的应用火了一阵又立即消失的教训。

根据网友反应,最近NBA手游产出量的确很少,而且也没有质量拿得出手的作品,去年2K发布的那款也称不上是佳作。不过我们今天聊的这款NBA Live移动版倒是惊艳了众人,无论是画面还是玩法,以竞品的角度来讲,2K16这一仗输的很惨。

过去几年,EA在移动手游行业下了大功夫,策略也发生了很大变化。比如以前大约价值7美元的Madden(疯狂橄榄球)移动手游现在也可以免费下载,这也让它在安卓系统的下载排行上升到第55位。总体而言,EA现在有5款游戏排在手游收入排行榜的前100位,它们包括星球大战:银河英雄、疯狂橄榄球、模拟人生:自由行动、模拟城市:建造、辛普森一家:枯竭。

根据移动应用和数字内容时代的数据分析和市场数据平台App Annie的排行,现在EA公司排在移动手游公司的第10位,仅次于部落战争的开发商芬兰游戏公司Supercell和智龙迷城的开发商GungHo公司。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:20 | 评论:0