手游广告投放渠道(手游渠道服和官服有什么区别)

2023-05-22 09:13:31
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随着行业马太效应的加深,APP流量的获取愈发艰难,酒香也怕巷子深,再好的产品,没有优质的推广渠道加持也很难实现有效传播。

因此准备用一个系列专题,汇总整理APP传播的渠道、投放策略和数据分析疑难杂症等实用经验,总有一些是你需要的。该专题会根据小编的学习成长,不断更新,欢迎收藏。

监督销售情况:作为代理商,您需要监督游戏的销售情况,以便及时调整市场推广策略和改进销售渠道。同时,您还需要按照协议约定向游戏开发者或发行商汇报销售情况和分成利润。

模拟:小游戏、经营、秘书

手机运营商渠道:指中国移动、联通、电信运营商,优点是用户基数大,如果产品够好,没准还能获得运营商的支持。

做的时候要注意两点:

这里说的自有量,不是狭义上的私域流量,而是指各种可以合作的自有资源。下面分几种类型来跟大家分析一下。

使用场景:中小企业必备,成本最低、可控性最高。企业公关最佳渠道,可长期作为引流手段

注明:社群要做好维护,找到一些关键人物,形成良好的合作关系。

渠道劣势:存在作弊行为,难以把控真假效果,媒体维护成本高,用户质量一般。沟通监控成本高,这种方式需要监控订单来保证用户质量,操作较为复杂

2)广告投放金额估算,榜首手游投放金额占比明显增加,巨头效应明显

iOS游戏榜单中:美国在竞争力、热门App趋势和新App下载意愿等得分较低。

选择一款有潜力的手游:首先,您需要找到一款有足够潜力的手机游戏。这可能需要您花费一些时间来研究市场趋势、竞争情况以及目标用户群等因素。

创作优质内容,提高可传播性。这个主要是针对媒体站流量站,准备一些高质量的软文,或者高质量的文章内容给他们,他们会非常愿意收,这里面可以夹杂一些自己平台的信息,这样传播效率就会提高。

不过,相信很多看到这的读者,肯定心里有个疑惑。

与相对安全的数据相比,缺点就是绝大部分情况下没啥氪金折扣,在官方服氪金都是实打实硬砸出来的,水分少,含金量大。所以如果你追求数据的高度完全,且在氪金方面不咋在乎,那你就玩官服。

最终总结:

注明:社交群的标签非常清晰,容易找到目标用户,但是对广告的抵触也很强烈。可以和群主搞好关系,开展营销;若是官方要组建群矩阵,建议引导活跃人士自发建群,如旅游网站大多在全国各地都有用户自建的交流群。

手机系统商应用商店:指谷歌、ios、windowsphone等官方应用商店。

注明:量极大,关键词竞价操作难度极大,如果有专业的团队,效果非常好。

注明:企业很难获得媒体报道,一般的操作方式策划市场活动,比如某旅游企业曾经策划“请全国人民旅游”,获得了主流媒体的一致报道。事件营销的核心就是引起媒体关注并报道,难度比较大。有些企业利用公益营销的公益性切入,更易获得媒体关注与报道。

不过,这样疯狂擦边,也不是没有翻车的。

使用场景:各类企业必备,效果为主。类似搜索机制,锁定用户APP下载习惯

所有的渠道投放基本都是有成本的,只是ROI不同,因此要从众多的渠道中筛选出ROI最高的渠道,是一个长期不断调整的过程。下图为汇总的一些投放渠道:

合作要点:只要能联系上试玩平台就不用你谈了,之前那些公会主播站长都是我们找人家各种谈,试玩就是他主动跟你谈了,追着你跟你说:大哥,来我家做一期试玩吧,我家效果可好了,等等。

手机厂商市场:华为、小米、oppo、vivo、魅族、美图手机、锤子等。

注明:官方内部通道也是很好的推广位,要合理利用。

软件下载站:比如天空下载、华军软件下载、百度软件中心、中关村下载、太平洋下载等下载站也可以提交你的app获得用户。

所谓的买量广告,其实就是花钱铺天盖地搞宣传,怼到玩家脸上打广告。

(2)效果类原生广告

DSP信息流:有道DSP、多盟DSP、力美DSP、Imobi、Admob、聚效等。

注明:移动互联网时代,人人都是口碑媒介,比如真人朋友圈。常见的有裂变增长,主要有以福利活动为名进行的短期推广如组队瓜分红包,和在APP中长期内置的邀请奖励功能如人拉人获客。

3)户外广告

那么接下来我们先盘点一下官方版本的优势:

注明:知乎的权重很高,QQ空间的用户多

而高级一点的 3D 广告的报价,那可就高了,一条就能开到10w 到 20 w 。

ASO是长期工作;联合应用厂商做活动或资源整合

游戏厂商压根就不给你他们游戏里的东西,而是给其他游戏的素材和模型。让广告团队们,给他们搓一个新的游戏玩法和画面。

毕竟广告的终极目的,就是吸引用户。他们就像是你家楼下,努力吆喝的老头。其实在做这笔买卖之前,你就知道自己有赌的成分。

分渠道介绍:

大主播就比较正规了,要联系直播的管理,有的平台靠马甲区分,有的靠称号区分,到时进到平台里看到直播间管理员,直接找他私聊就可以了;

这些企业的职责,就是做出你看到的那些奇葩广告。甚至,你在不同平台刷到的各种广告,可能都出自同一个人之手。


如果是一手资源,市场价大概在3元/条,一些稳定的团队可以做到1:10~1:20的产出,也就是1W元的资料,可以产出10~20W的流水;

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