武侠手游哪个好玩(rpg手游哪个好玩)

2023-05-27 11:40:09
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4月28日,《逆水寒》手游二测正式开启,尽管游戏一次性放出了多达5万个测试资格,但是依旧有大量玩家无缘参与二测,只能翘首以盼两个月后公测开启。在等待的过程中,关于游戏的各种争论也层出不穷,一定程度干扰了普通玩家的判断。

因此,作为一个有幸参与了一二测的玩家,笔者将以一个充满“个人感官”的评测,来为您真实描述出《逆水寒》手游的“黑与红”。

世界与探索

精美超清的页面中,彻底随意的设计风格,游戏玩家中间还能相互合作发展,探索密境发掘藏宝;游戏中情况也非常优异,让本身体会出古时候这类魅力十足的画面质量,各种各样的宝物霸气外露。这款游戏中存在着各式各样有趣的精彩关卡冒险,并且超多有趣的操作等你来发现!简约操作,在这里你只需要控制人物的前进和后退,当然还有跳跃和奔跑;精彩故事剧情上演不一样的冒险传说,副本竞技争夺丰厚奖励资源,强悍实力养成叱咤风云。

绝大多数《逆水寒》手游的玩家会在游戏第三天就爱上大世界探索或者调戏NPC,原因非常简单,这个时候你基本上完成了第一周的风云令任务,正处于“百无聊赖”的状态,除了解决上千个互动任务,就只有游荡在汴京街头,看NPC们自顾自的上演“生活秀”。

养成与刷刷刷

但就目前来看,比起传统的开放世界探索游戏,《射雕》的玩法可能更加接近于MMO与开放世界的结合,游戏或许会在沉浸式的单机冒险体验之上加入更多的社交合作玩法。

发售时间:4月27日

许多玩家对西山居将剑网3手游,做成横版卡通游戏,一直耿耿于怀。剑网3玩家都认为,剑网3手游应该和天刀手游一样,进行完美移植,做成真正的3d手游。为何西山居不顾玩家反对,将剑网3手游做成了一款横版卡通游戏?

此外,游戏的动作打击感表现不是很明显,尤其是远程职业有些“飘忽不定”,对着空气一通输出的感觉很重。不过这属于MMO的通病,只能寄希望游戏更新迭代后,针对职业操控体验进行加强了。

《侠乂行:浪迹天涯》公测

《射雕》

游戏在战斗方面,分为刀剑暗器拳脚等各种武功类型,每种类型的武功会有各自的招式覆盖范围、攻击段数、攻击目标等方面的特色。战斗方式为轮流行动的回合制——不过如果敌我之间速度差距过大也会出现一方“连动”的情况。

而如果好感度达到60以上,甚至可以把NPC收编为队友——赠送符合喜好的礼物或者完成任务都可以增加好感度,而我再选出生时还选出了随机女性好感度+99的初始条件。

有玩家当街殴打NPC,被NPC报官。结果不一会儿就有捕快“赵五常”前来,向她发出了最后通牒,表示她已经犯下重罪,自首可以宽大处理,一炷香时间之后如果还未自首就要被缉拿。玩家原本不以为意,结果果真被赵捕快一通胖揍……

在游戏动作方面,其领先业内的真人捕捉系统的加入,让游戏pk由原来的机械式的对砍,变为一招一式的比拼。

就玩法来看,《逆水寒》手游也不能算是完全的开放世界游戏,由于游戏的本质是基于《逆水寒》制作,无论从玩法、战斗、探索体验等诸多方面来看,游戏系统设计上都更为倾向于MMORPG,从此前的测试中我们也可以基本看出游戏的战斗玩法和端游还是有很高的相似度。

江湖悠悠

叠纸可说得上是今年开放世界游戏中最让人没有想到的角色了,靠着一手《百面千相》叠纸这个传统乙游厂商异军突起,成为当下国产开放世界武侠领域,最炙手可热的新星。而游戏突出的打铁效果,也让这款并不标榜“武侠”标签的游戏,展现出了超越传统武侠作品的浓厚武侠味道。

这款手游继承了千年系列无职业、无等级的概念设定,血手印、噬魂枪、血滴子等经典绝世武功回归,还有千年滑行-无名步法,终于可以在指尖玩转天下武功了!

文字冒险风格的互动方式

游戏测评:

因为人工智能的加持,《逆水寒》手游世界变得无比鲜活,让你不自觉的就开始以“大宋江湖客”的身份,沉浸到这人间烟火气之中,感受风土人情。

属性:速度=恢复攻击速度=受伤后下一次出手的时间=闪避命中的能量=血内力=蓝量。攻击分身防/头防/手防/脚防再生(影响自动回血属性,每次被击倒都能获得成长)。耐心(减伤属性,每次攻击高于玩家生命25%时增长,达到99.99级可以获得减伤。

1、门派的建立所需物品为:门派石,其获得方式为前往门派管理员处花钱币购买。

2、门派的建立方式:购买门石后双击包裹内门石,在角色的前一格建立。

3、门石的放置条件:找一处无野怪和建筑的空地放置门石后命名门派(不可放置于庭院内)。

1、门派升级所需物品为:门派升级令,其获得方式为前往门派管理员处购买。

2、门派升级所需条件:门派贡献达到一定数值后,门主可使用门派升级令升级门派至下一级。

3、门派升级效果:门派可招收的人员增加、门派石血量变高、可购买的门派商品变多。

末剑二

《永劫无间手游》

不过,据小道消息称,这款《代号:致金庸》已经因种种原因被取消项目,游戏是否能有后续进展还要看官方的消息了。

同样来自于金庸小说IP的《射雕》是网易基于经典武在小说《射雕三部曲》改编而来的开放世界武侠游戏,游戏目前已经开放过一次测试,据消息称在今年年底该作品有望再次开放新的测试。

《所谓侠客》是一款中国风的单机武侠手游,游戏给玩家带来水墨风格的游戏画面,让玩家体验一个乱世武侠时代,体验新奇的武侠游戏体验,高度自由的玩法,可以打造一个属于自己的武侠世界。

有玩家在街头路遇一个NPC,冲撞之后,演变成了“霸道总裁爱上我”的抓马戏码。NPC先是趾高气扬的指责玩家档了自己的路,接着开始“炫富”,表示自己家大业大,不但有三进的宅院,二百多件房屋,还有十几个下人,是玩家万万不能招惹的起的。

而游戏的UI设置,可以说是“用力过猛”的结果。在一测时,不少玩家都吐槽《逆水寒》手游的UI界面比较乱,按键过多影响视觉,因此官方制作了更加“清爽”的UI,力图更好的呈现画面之美。但是这导致游戏的部分按键过小,在手机端操作时容易产生误触的情况。希望接下来两个月的时间内,官方能对UI排版进行再度优化,或者干脆开放自定义UI功能,让玩家们能够根据自己手机屏幕大小、操作习惯来自行设置。

绝大多数玩家对《逆水寒》手游的好感,都是从“下山”开始的。当你初次进入汴京城,看到静态的《清明上河图》直接在你眼前转变成动态的灯火辉煌人影交错时,你一定会被眼前的景象所震慑。

我个人的体验的话,主要的优点在于讲究招式的搭配,比如A+B+A这样既定的顺序可以打出招式A的“真实效果”,这个真实效果的伤害非常的爆炸,可以逆天改命,比如《宇文庄奇案》的最终战如果想赢就只能靠这样的连招效果来取胜。因为要考虑连招的顺序,就需要结合招式本身的CD、精气消耗等来看,于是一点策略的趣味度就出来了。不过另一方面,由于,作为一个有格子的战棋游戏,我不确定是否是因为手机屏幕的限制,导致于战场整体的格子数量很少,加上武器大部分都有卓越的性能(同样是每种武器的攻击范围不同,相比的话《侠之道》就收敛了非常多),导致于在传统战棋中的走位与阵型这些在《梦江湖》中事实上并没有太多的作用,所以除了连招带来的变化,战斗很容易沦为数值比拼——

厂商:叠纸

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