梦幻诛仙手游9套是什么(梦幻诛仙手游模拟器)

2023-10-18 14:52:29
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自从《梦幻新诛仙》头部服务器世界等级突破90,有不少人又开始为选择新的装备发愁。那么在90级阶段,我们在为各个门派选择装备时要怎样去考虑呢?下面我就来为各位进行一个详细的讲解,先来是输出篇。

鬼王宗

装备重点属性:力、敏、耐

装备宝石:两力,一体,一耐,一气血,一​速度

鬼王作为游戏中物攻门派中的主C位,不管是在PVE还是在PVP中,其输出能力都是大家所关注的。突破90级大关之后,虽然全民堆耐导致鬼王的输出能力有所下降,但是一个属性拉满的鬼王根本无惧对手的防御。

现阶段,鬼王的培养方式主要是力敏以及力耐,而且一个优秀的鬼王,所以装备上加物攻的部分,都要尽可能拉满。(像其他门派可能喜欢追求武器上的特效等,鬼王有的时候如果没有特效用,但是武器物攻拉满的话,也是会考虑用的)

力敏向

力耐向

选择解析

1、力敏向的鬼王更加注重速度和先手攻击,如果能秒掉对方的一个输出位或者奶妈,会使得接下来的战局有很大的变化。

2、力耐向的鬼王更加注重持久的战局,虽然速度不如力耐鬼王,但是能坚持多个回合。如果对手没有成功秒掉力耐鬼王,那么在之后的对局中会受到更多的打击。尤其是当鬼王触发“致命”效果的时候,一本上一刀下去,有些脆皮直接就没了,就算存活,也基本都是残血。

万毒门

装备重点属性:力、敏、耐、体

装备宝石:两力,一体,一耐,一气血,​一​速度

万毒门一直是游戏中一个非常需要考验技巧的物攻输出门派,其物攻能力虽然相较于鬼王要弱一些,但是功能性方面却更强。

另外,在这个全民堆耐的时代,万毒门却意外比鬼王还要更吃香,原因就在于万毒门的技能中带有毒元素伤害,这个元素伤害在叠​加​的情况下,​对对手​每回合造成的伤害会越来越高,这个​是光​堆耐的人也无法避免的一种元素伤害,所以万毒门现在对于耐和体的数据都会有一定的要求。

选择解析

1、万毒门作为一个物理加元素输出,其物理输出的部分可以按照鬼王那样去堆致命,或者祝福,提升自己武器装备的物攻属性词条。

从毒元素的使用上来说,毒系亲和对于现在的万毒门来说很重要,因为叠毒造成的伤害确实很高,属于现在万毒门打伤害的重要方式之一。

青云门

装备重点属性:灵、耐、体

装备宝石:两法,一体,一耐,一气血,一速度

青云门由于被动的存在,现阶段的法术伤害很高,但是速度会非常慢。因此,现阶段的青云门更多​得​还是去打一个低速的后手,后手高火力法术AOE伤害。但是随着青云门速度越来越慢,这个门派对于保命能力的要求也越来越高,后手一旦被针对,很容易让队伍少一个输出或者浪费回合去救人。

选择解析

青云门目前的一个作用一个是高伤害的低速法炮,在队内经常负责帮忙守尸敌人重要目标。但是,由于其低速的原因(就算打了一颗速度宝石也基本不会比其他门派快),因此我们更多要去考虑如何不让青云门在出手前被对手封印或者是不被对手击败。因此,青云门在选择装备的时候,不仅要考虑法术攻击的伤害,还要考虑自己的保命问题。

焚香谷

装备重点属性:灵、耐、体、敏

装备宝石:两法,一体,一耐,一气血,一速度

焚香谷是现在很多人在玩法术门派时的首要选择,一方面是因为群攻输出伤害不低,另一方面在于他本身的速度也还可以,既可以守尸,也可以适当提高自己的速度提前打伤害,并通过调节潜力点,来适应更多的玩法和打法。

选择解析

焚香谷作为一个速度没有那么慢的法术群攻职业,既可以成为全场的尾速,也可以成为比青云门速度再快一点的存在,在战术的调配上是比较灵活的。焚香谷在装备属性的选择上,除了法攻尽可能拉满之外,还需要一定的元素伤害亲和,另外焚香谷的速度不用特别快,80级左右的时候在600左右,90级之后会有所提升,但不会上升点数太多。具体需要在战斗中根据对方的速度再进行潜力的调整。

好了,以上就是有关《梦幻新诛仙》90级装备选择输出篇的内容了,希望能对大家有所帮助~

作为了一个玩了好几年手游的老玩家,虽然一直以来没有对某款手游特别情有独钟过,但是好歹也算玩了几十款的游戏。

回合制的梦幻西游手游、梦幻诛仙手游、问道手游,RPG角色扮演的倩女幽魂,策略类型的部落冲突、皇室战争,基本上网络上上过热门推荐的手游我都玩过。也有一段时间沉迷过挂机卡牌游戏,如阴阳师这类。

每天除了上班就是下班回家打打游戏,生活过的那叫一个滋润。但是用手机玩游戏时间久了,渐渐发现一个很大的问题。比如安卓手机,长时间玩游戏手机会越来越卡,而且安卓系统大部分的手机都是用久了就慢慢不行了,基本上长期玩游戏后,电池损耗非常严重,动不动就要充电,然后有时候玩游戏还会卡住黑屏死机。

后来别人推荐我在电脑上用模拟器玩游戏,不论是挂机还是切换配置都很方便。当时用的还是大学时候的旧台式机,想着留着也是等着扔掉,就加了个内存条弄了个天天模拟器开始玩手游。

那个时候的天天模拟器大概还是V2.0版本,红色的瓢虫图标姨妈红一样的既视感,大概从2.0用到的3.2.0不知道什么时候红着红着就蓝透了。

感觉这些年用天天模拟器确实解决了不少问题,解放了一部分用手机的时间。本来就算有两部手机同时挂着游戏也不太合适,一旦有电话进来游戏很容易就掉了。而电脑上多开却完全不成问题,甚至还更稳定一些。

记得有一次,我刚到公司上班,手机刚打开游戏还没走两步就被领导在身后抓了个现行,叫到办公室又批斗又警告。可是我又没影响工作,日常往的都是可以挂机的手游,我总不能没事干也要盯着电脑过一整天,当然低着头玩手机确实影响也不太好。

后来就学乖了,在后台偷偷开一个模拟器挂着游戏,再切出去办公,果然很少被发现。估计领导也不知道模拟器是啥,还以为是什么办公软件,制图用的。

不过用了这些年,其实对于玩家来说比较实用的功能,我觉得也就这几点,不过也足够了。

多开挂机,平时在家可以,在公司里最好挂一个就行了,多了影响工作。

虚拟定位,一些手游特性的一些玩法需要一些定位功能,当然你用电脑虚拟定位叫餐也可以,就是还是手机更方便一些。

虚拟键盘+手柄,键鼠操作,实际上很多游戏体验比手机更好。

辅助功能,天天模拟器的辅助功能一直有在更新,之前有变声,变速和一键VPN等等功能,现在可能还有更多新世界。

模拟器模式推荐,自己可以调整和配置不同的手游,所以天天模拟器的兼容性也比大部分的的模拟器好。

如果有玩手游的小伙伴们,觉得长期用手机不方便的话,可以试一试哈~ 强烈推荐这款模拟器~

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