fate无限代码中文以及fate 无限代码 ps2

2024-02-27 22:33:42
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随着外传小说《阿瓦隆之庭》的面世,《Fate Stay Night》原作游戏完美结局“Last Episode”的放出,阿尔托莉雅的故事,就此完全划上句号。

在这之后,奈须蘑菇本人也对“骑士王阿尔托莉雅”这一角色彻底封笔。

然而,明眼人都看得出来,阿尔托莉雅这个角色是当之无愧的型月第一摇钱树,是型月GDP稳定增长的保证。

所以,即使作为元祖的“骑士王阿尔托莉雅”的故事已经结束,由她衍生出的亚种角色疯狂增殖,也是几乎必然的事情。

今天,就让本冠位王厨带领大家一起,走近“N等分的阿尔托莉雅”


01

骑士王家的好孩子:蓝呆

既然要介绍阿尔托莉雅们,那当然不能跳过所有阿尔托莉雅的蓝本——骑士王阿尔托莉雅,因其蓝色的长裙和头顶的呆毛得一昵称“蓝呆”。

在FGO中,英灵会随着等级提升而“灵基再临”,解锁新的立绘。

而蓝呆的立绘,等级越高,身上披的衣服越严实,最后甚至披上了棉被……

所以也得一雅号“棉被王”(不懂“人心”的王)

在不同作品中的蓝呆,形象也不完全一样,她是一个由“骑士王”和“少女”这两个完全相反的形象叠加而成的人物。

在不同作品中的她,身上这两种元素所占的比例也不尽相同。

《Fate Zero》中登场的蓝呆,是99%的骑士王加1%的少女(那1%的少女心留给了爱丽斯菲尔)。

《Fate Stay Night》中登场的蓝呆,应该是50%的骑士王加50%的少女。

她内心渴望着少女的幸福,却始终被骑士王的责任所束缚,因为,作为王的义务和骄傲,就是她曾经全部的存在证明。

正因这份觉悟无可退让,才有了Fate线结局那遗憾的绝唱。

而《卫宫家今天的饭》和《幻想嘉年华》中的蓝呆嘛……那就是10%的骑士王加90%的少女了。

在这两个没有战争没有伤痛的世界线上,蓝呆也终于卸下了重担,好好享受了一把少女应有的幸福。

你看,连画风都变萌了。

在FGO中,还有泳装版的蓝呆——Archer阶的阿尔托莉雅,简称“弓呆”。

尽管弓呆的“灵基突破”带来的立绘更换,前三次突破和她本体一个尿性:越突破,身上的衣服越严实,第三阶段甚至出现了“泳装披棉被”这样的操作。

但是,最终阶段的立绘却忽然让人大吃一惊,一转攻势。

因此也被开玩笑说,“她终于懂人心了”。

虽然这个撩人的姿势给人无限幻想的空间,但是,蘑菇对于“蓝呆”本人的形象把控还是很有节操的。

他并没有为了吸引玩家氪金,讨好玩家而将弓呆设定为一个“masterlove”系角色。

弓呆与master间的互动,仅限于相互看重的朋友,几乎没有任何奇怪的暗示,她只是想和master一起赢下冠军。

就连羁绊10送的“结婚证”,也是她的奖杯。

无论她身在何处,无论她拿的是什么武器,无论她身上的两种特质如何平衡,只要她还是蓝呆,就一定是“骑士王家的好孩子”

正直、善良、又有点争强好胜。


02

男人都喜欢黑暗:黑呆

作为几乎与蓝呆同时诞生的亚种,阿尔托莉雅Alter的形象在这十多年间也经历了翻天覆地式的变化。

因为是呆毛王的黑化版,所以被直截了当地称为“黑呆”,但是,又因为她头顶的呆毛随着黑化消失了,所以也被称为“黑无毛”

在FGO游戏中,她也是和蓝呆同一批登陆游戏的开服元老,然而,她的立绘和蓝呆恰好相反——越突破衣服越少。

而且,开服初期的黑呆,在游戏开荒的过程中,各方面都比本体好用那么一丢丢,因此也被称为“懂人心的王”

黑呆最早出自《Fate Stay Night》游戏中的HF线,是蓝呆被圣杯黑泥污染之后的产物,在HF线中是一个压迫力极强的BOSS。

想必各位都应该对HF电影第二章中的黑呆记忆犹新——与圣杯直连,宝具当平A,无限魔力放出,以绝对的暴力碾压过去。

作为蓝呆,她对B叔唯唯诺诺,化身黑呆,立马对B叔重拳出击。

虽然她在HF线中作为BOSS出现,但是,从原作游戏细节来看,她内心里也许并没有什么变化。

在她与士郎的战斗中,若是玩家因为心软而无法杀死她,错失唯一的胜机,她会这么说:

“我从未像现在这样恨过你,士郎。”

初登场的她是最可怕的BOSS,然而,之后她的成长轨迹,就不可逆地朝着“老婆”的方向偏移了。

在《FSN》外传游戏《FHA》中登场的她,第一次表现出了对垃圾食品的狂热喜爱,这一特点也作为黑呆的基本设定被保留。

她喜欢垃圾食品的原因是“可以高效补充热量与魔力”,你们这些不会长胖的英灵真的可以为所欲为啊!

据说武内崇本来准备在《FHA》中画黑呆的H-scene,但是,考虑她的肤色过于苍白,甚至都有尸体的感觉,所以就作罢了。

现在看来,也许从那个时候开始,武内崇和奈须蘑菇这两个老贼就开始考虑把黑呆的角色定位由BOSS变更为老婆了。

果然,男人喜欢黑暗是永恒不变的真理。

在FGO序章中登场的黑呆依然是BOSS定位,不过,怎么看都像是在给主角团放海。

而在亚种特异点新宿登场的黑呆,则和另一位高人气Alter英灵黑贞德一起作为友军出现。

黑呆的日常就是调戏黑贞德,以及通过调戏master间接调戏黑贞德。

不得不说,王就是比村姑的多一点套路。

在FGO中,黑呆还有两个亚种——圣诞黑呆和泳装黑呆。

圣诞黑呆将御主称为“驯鹿”,在圣诞活动中带着御主出去一起给各地的英灵派发礼物。

只不过她送的礼物嘛……虽然很有用,但就是微妙地让人感到不爽。

值得一提的是,圣诞黑呆使用的特殊灵基再临材料是“全家桶”,从1级升满需要吃四个全家桶。

而她的资料里,体重显示是52kg——比黑呆本体重10kg。

尽管她煞有介事地解释这是背上圣诞老人礼物袋的重量,但是真正原因为何大家都懂。

而泳装黑呆的定位,则是master的“女仆”——手握狙击枪、脚跨摩托车的极道女仆。

相比本体蓝呆的矜持和正经,她就不讲究那么多了,直球对master发动进攻,在活动剧情中与尼禄很明显地争风吃醋。

不得不说,面对这样的黑呆,我根本无法拒绝。


03

纯白的骑士姬:lily

Saber lily,又称“白saber”、“lily”,最早出自格斗游戏“Fate无限代码”中,是呆毛本体角色在游戏中可选一个的装扮。

在《阿瓦隆之庭》的小说中,她的设定才完善,被定义为“呆毛成为王之前的模样”

在成王之前,她一直在哥哥凯的陪伴下四处游历,增长见识,同时也被梅林灌输相关的知识。

那时的她,稚嫩的肩膀上还没有压上沉重的责任,她还能露出无邪的微笑。

她自己也未曾想过吧,本来应该被人怜爱被人保护的她,最终走上了那样一条修罗之道。


04

成长的代价:枪呆

蓝呆拔出圣剑之后,身体的生长也停止了,于是她永远停留在了15岁。

如果她的身体继续成长,会变成啥样呢?枪呆这个侧面,就是这个问题的答案。

看看这R量,原来呆毛是潜力股啊!

在蓝呆原本的故事中,她在剑栏之战中重伤,命令贝狄威尔替她去归还圣剑。

小贝前两次都没能完成任务,因为他觉得,只要不丢失圣剑,王就能活下来。

第三次,他才彻底接受现实,把剑归还给了湖之仙女。

可是,在枪呆的故事中,小贝第三次也没能狠下心来。

于是呆毛自己掀开了棺材板,拿起了圣枪伦德米尔德,从剑栏复活了。

拿起圣枪的她,最终会被圣枪中的女神意志同化,成为“狮子王”——真正不懂人心的王。

在FGO第六特异点中,狮子王给玩家带来的压力,无论是剧情表现上,还是游戏实际难度上,都是压倒性的。

作为神的她,不懂给岁月以文明,只会给文明以岁月。

而她的alter形态——黑枪呆,则是黑化系英灵中少有的善属性英灵。

黑枪呆是为了保有自己的人性,自愿被黑泥污染,中和女神的意志对她带来的影响。

在FGO中,她的羁绊语音中并没有任何对master的感情,只有对自己的苛责——

“为了所有因为我而逝去的生命。”

在日服FGO中,枪呆的泳装形态也已经登场,而她的泳装形态居然是赌场老板,而且,还是兔女郎,简直是自我放飞到南极洲了!

看着这个形象,我的脑海里情不自禁就弹出了这么一段话:“性感枪呆,在线发牌。”


05

从者宇宙:来自星星的呆毛

以上这些亚种呆毛,基本还处于型月主宇宙范围内,而接下来的这三位主,可以说是蘑菇彻底放飞自我的产物。

她们来自“从者宇宙”——一个全体居民都是从者的宇宙。

这位呆毛从帽子里戳出来的呆毛,自称“谜之女主角X”,因此得名“X毛”。

她自称是“对saber决战兵器”,肩负着解决从者宇宙内“阿尔托莉雅脸”系从者急剧扩张问题的使命。

职阶明明是Assassin,但她总是自称“saber”,口头禅就是“除了我以外的saber全部去死吧!”

而她的泳装形态,XX,则是十年之后的她。

为了混口饭吃,她不得不在从者宇宙成为悲惨的社畜,作为银河警察,四处讨伐潜在的人类威胁。

这里的人类威胁,主要是指从者宇宙中与克苏鲁有关的从者,FGO第二部主线幕后黑手异星之神,也在她的讨伐范围里。

而她的宿敌,“对.对saber决战兵器”,是她曾经在从者学院里的室友——谜之女主角X alter。

因其职阶为Berserker,又称“BX”

在BX走投无路的时候,是X毛在决斗中对她放了海,让她得以进入从者学院。

两人曾是室友,也是一对欢喜冤家,划三八线、抢占地盘、互相丢枕头,这些事情她们都一起经历过。

可是,她们的身份,却让她们注定成为彼此的宿敌。

BX的角色设计玩了许多梗,简直就一满脸写着无敌的角色。

她的满破形象,neta自《星球大战》系列中最具压迫感的反派,黑武士。

而她所持有的谜之道具“无限黑豆沙”,由六种要素构成——

欲望(灵魂)、糖分(力量)、柜台(空间)、原价(现实)、制作(时间)、需求(心灵)。

您就是阿尔托莉雅.灭霸?

不过她打响指的后果可能不是宇宙一半生物死亡,而是宇宙一半的甜品直接进她肚子吧。

目前,阿尔托莉雅已经做到了几乎全职阶制霸,常规的七职阶中,只有Caster阶还没有出现她的身影。

“老娘一人就能打一场圣杯战争”,这句话也逐渐由玩笑变成了现实。

而这么多呆毛之间的共同点,也逐渐只剩下“吃货”这一个特质。

这么多的阿尔托莉雅,你,又最喜欢哪一个呢?

之前我们给大家分享了FATE是如何向整个日本动漫产业宣布了自己的到来,以及之前FATE的一些起源故事。那么接下来,就是FATE系列从稚嫩走向成熟的成名之路了。我们有提到过,奈须蘑菇和武内崇两个人以及他们召集来的小伙伴创建了TYPE-MOON同人社团,并且以之前南徐蘑菇在最处的作品《空之境界》就构思好的世界观下,创作出了至今影响力还非常巨大的文字冒险游戏《FATE/STAY NINGT》。

在游戏FSN大火之后,奈须蘑菇和武内崇两个人意识到,这块金字招牌已经打响了,就算吃老本行也够吃至少十几年了。但是这样下去是不能够做出更好地作品并且实现他们的抱负的,于是在2003年,同人社团TYPE-MOON解散,同时一个名叫NOTES的游戏公司成立了,而TYPE-MOON,成为了这个公司旗下的一个品牌。

但在这之后,NOTES公司并没有“乘胜追击”,继续制作相关的游戏,而是开始深挖这个公司的招牌FSN的剩余利用价值,同时也在更隐蔽地累计自己的受众群与人气。2005年,FSN的同人游戏FATE/HOLLOW ATARAXIA发售;2006年,FSN动画化,并且发售DVD;2007年,官方正统FSN前传《FATE/ZERO》小说发售,由虚渊玄执笔。2008年由卡普空制作的格斗游戏《FATE/ unlimited codes》出了街机版和PS2版,PSP版2009年发售。从NOTES公司成立到2009年年初为止,他们没有发行过除了FATE系列的其他任何一部小说,游戏还有动画,坚持将FATE的世界观完善到了他们可以接受的程度为止。

这个期间,也有不少路人喜欢上他们的作品,并且因为逐渐完善的世界观,越来越多的粉丝开始研究上了FATE,并且对这个世界观下的人物越来越感兴趣。这时候,NOTES公司才开始了自己的第二部计划:将奈须蘑菇之前发售的小说,游戏拿出来制作。计划有两部作品,一部叫《魔法使之夜》,另一部叫《GIRLS WORK》.前一部经过了无数次跳票从2008年硬生生跳到了2012年才被拿出来。另一部只给了个动画化的决定页面,至今仍然下落不明。个人认为这个期间NOTES是在新作的制作和深挖FATE坑的抉择下最终还是选择了继续挖FATE的坑,所以才会成这个样子。

这个决定使NOTES这个公司变成了一个很奇怪的公司。其他的公司都要想尽办法去找有潜力的新作。而NOTES的成员由于FSN和FZ太过成功,基本上就照着这个世界观去写一些故事,照样是能够稳稳地超过其他作品的,也就是所谓的“不用动脑子也能赚钱”,这也多亏于奈须蘑菇,武内崇和虚渊玄这些大佬,给他们公司留下的是最能赚钱并且方便在创作的IP,没钱了就再打一次圣杯战争,型月粉为了完善世界观还有看到自己喜欢的人物不还得是乖乖的掏腰包?

就这样,NOTES公司在对FATE的创作与再创作下,逐渐在业界打响了名声,在成名的道路上步子越拉越大,终成一代动画帝国。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:32 | 评论:0